번역 - 자바스크립트 분해(destructuring)

자바스크립트 객체와 배열 분해(destructuring)

destructuring

destructuring배열객체의 값으로 변수를 생성하는 강력한 방법입니다.
이 방법은 코드를 더 간결하게 만드는 방법입니다.

다만 destructuring은 ES2015(ES6)의 일부이며 모든 브라우저와 호환되지 않습니다.
모든 사용자에게 완전한 호환성을 보장하기 위해 babel, typescript 또는 코드를 ES5로 컴파일하는 모든 것을 사용할 것을 권장합니다.

배열 분해(destructuring)

배열의 값을 별도의 변수에 할당하려는 경우, destructuring을 통해 간단하고 깨끗하게 할당 할 수 있습니다.
인덱스나 루프를 사용할 필요가 없습니다!

아래 예제에 4개의 값을 4개의 변수에 할당하려는 경우 다음과 같이 배열을 destructuring을 사용할 수 있습니다.

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const organizations = ['Pyke', 'Black Sun', 'Kanjiklub', 'Crimson Dawn'];
const [firstGang, secondGang, thirdGang, fourthGang] = organizations;

console.log(firstGang); // Outputs 'Pyke'
console.log(secondGang); // Outputs 'Black Sun'
console.log(thirdGang); // Outputs 'Kanjiklub'
console.log(fourthGang); // Outputs 'Crimson Dawn'

변수 vs 값 은 위치는 여기에서 중요합니다. 첫 번째 새 변수는 항상 배열의 첫 번째 값을 상속합니다.

하지만 처음 두 값만 변수로, 나머지는 배열로 만들면 어떻게 될까요? 매우 간단합니다.

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const organizations = ['Pyke', 'Black Sun', 'Kanjiklub', 'Crimson Dawn'];
const [firstGang, secondGang, ...theRest] = organizations;

console.log(firstGang); // Outputs 'Pyke'
console.log(secondGang); // Outputs 'Black Sun'
console.log(theRest); // Outputs ['Kanjiklub', 'Crimson Dawn']

원하는 경우 기본값을 설정할 수도 있습니다!
이렇게 하면 전달된 어레이의 값이 충분하지 않더라도 모든 변수의 값이 정의됩니다!

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const organizations = ['Pyke', 'Black Sun'];
const [
firstGang = 'First Order',
secondGang = 'Resistance',
thirdGang = 'New Republic'
] = organizations;

console.log(firstGang); // Outputs 'Pyke'
console.log(secondGang); // Outputs 'Black Sun'
console.log(thirdGang); // Outputs 'New Republic'

일반적인 사례

지금은 당장 이러한 방법을 언제 사용할지 궁굼 할 것입니다. 이러한 사례들은 도대체 언제 사용하나요?
실제로 많은 곳에서 사용 할 수 있습니다. 예를 들어 블로그 게시물이 배열로 있지만 다른 게시물과 다르게 첫번째 게시물을 조작하고 싶다면,
이러한 경우 destructuring을 사용하여, 첫번째 게시물과 나머지 게시물을 두개의 변수로 나눌 수 있습니다.

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const [starPost, ... otherPosts] = blogPosts;

또는 배열의 처음 게시물 새가지만 메인에 노출하기위해 필요하다면, 세개의 변수를 선언하여 저장하면 됩니다.

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const [post1, post2, post3] = blogPosts;


객체 분해(destructuring)

destructuring을 사용하여 객체의 값을 변수에 할당 할 수도 있습니다. 배열에서 사용했을때의 방법과 매우 유사합니다.

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const planet = {
name: 'Hosnian Prime',
faction: 'New Republic',
weather: 'Temperate'
};
const { name, faction, weather } = planet;

console.log(name); // Outputs 'Hosnian Prime'
console.log(faction); // Outputs 'New Republic'
console.log(weather); // Outputs 'Temperate'

위의 예제에서 볼 수 있듯이, 우리는 객체의 키의 이름과 같은 이름을 변수에 사용했습니다.
그러나 키와 이름이 다른 변수를 정의할 수 있습니다. 방법은 아래와 같습니다.

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const planet = {
name: 'Hosnian Prime',
faction: 'New Republic',
weather: 'Temperate'
};
const {
name: system,
faction: team,
weather: conditions
} = planet;

console.log(system); // Outputs 'Hosnian Prime'
console.log(team); // Outputs 'New Republic'
console.log(conditions); // Outputs 'Temperate'

배열과 마찬가지로 기본값을 설정할 수도 있습니다.

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const planet = {
name: 'Hosnian Prime'
};
const {
name = 'Unknown planet',
faction = 'Unknown faction',
weather = 'Unknown conditions'
} = planet;

console.log(name); // Outputs 'Hosnian Prime'
console.log(faction); // Outputs 'Unknown faction'
console.log(weather); // Outputs 'Unknown conditions'

일반적인 사례

객체에서 하나 이상의 값만 필요로 하면 그동안 우리는 객체의이름.키이름을 사용하여 접근하였습니다.
하지만 우리는 destructuring을 통해 매우 간단하게 새 변수에 저장하면됩니다.(코드가 매우 간결하게 유지됩니다.)

그러나 객체 destructuring의 가장 주요한 기능은 옵션에 대한 처리입니다.
기본값을 사용하여 옵션을 처리하는 함수가 있다고 가정하면 다음과 같은 간단한 방법으로 옵션을 처리할 수 있습니다.

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function shipGenerator(options = {}) {
const {
cannons = 4,
engines = 2,
crew = 10
} = options; // Default options

return `This ship has ${cannons} cannons, ${engines} engines, and ${crew} crew members.`;
}

console.log(shipGenerator({ engines: 10, crew: 20 })); // Outputs 'This ship has 4 cannons, 10 engines and 20 crew members.'
console.log(shipGenerator({ cannons: 0 })); // Outputs 'This ship has 0 cannons, 2 engines and 10 crew members.'
console.log(shipGenerator()); // Outputs 'This ship has 4 cannons, 2 engines and 10 crew members.'

위에서 본것처럼 option = {}을 인수로 쓰면 아무것도 전달되지 않았을 경우 기본적으로 빈 객체의 값을 사용하도록 지정하였습니다.

그후 우리는 destructuring를 사용하여 기본 옵션값을 오버라이드(override)를 계속 하며 사용합니다. 우리가 만든 함수는 간단하게 cannons의 값을 변경하며 사용하였습니다.

destructuring사용을 다른사람에게 권장하세요.

당신은 destructuring과 같은 멋진 방법을 프로젝트에서 사용하였나요? 아래 댓글을 통해 의견을 남겨 동료 개발자들을 돕고 소통하세요~!

그리고 지속적인 코딩을 하세요~! :)


출처

이 글은 MediumAJ Meyghani포스팅 글을 번역한 것입니다.

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